预订演示
前页 后页

~S~

以S开头的术语

名称

细节

也见

设想

  1. 说明行为A特定动作序列。 A场景可以用来说明一个交互或一个用例的执行。
  2. A序列顺序执行的一系列操作以产生已知结果。可以应用于与序列图等效的使用情况,或应用于其他对象以描述它们在运行时的使用方式。
交互

架构(MOF)

在上下文的时间里,类似于一个包是模型元素的容器,schema对应一个MOF包。

元模型

自我留言

反映在调用生命线的操作中调用的新进程或方法。它是消息的规范。

语义变异点

元模型语义A变化点。它为元模型语义的解释提供了有意的自由度。

发送( A消息)

将刺激从发送者实例传递到接收者实例。

发件人 接收者

发件人(物件)

将刺激传递给接收object的object 。

接收者

序列图表

显示按时间顺序排列的object交互A序列。特别是,它显示了参与交互的对象和交换消息的序列。

与通讯(协作)图不同,序列图包括时间序列,但不包括object关系。序列图可以A通用形式(描述所有可能的场景)和实例形式(描述一个实际场景)存在。

序列图和通讯图表达了相似的信息,但表现方式不同。

通讯图表 物件生命线

信号

实例之间通信的异步激励规范。信号可以有参数。

签名

行为特征的名称和参数。签名可以包括可选A返回参数。

单继承

只有一个类型可以具有超类型A概括变体。

多重继承

单值 (MOF)

定义了多重性A模型元素在其多重性类型:上属性设置为1时为单值。

术语单值不涉及例如属性或参数在任何时间点所持有的值的数量,因为单值属性(例如,多重性下限为零)可能没有价值。

多值

规格

对某物是什么或做什么A声明性描述。

执行

状态

object生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件A条件或情况。

状态不变

应用于生命线A条件,该条件必须满足才能使生命线存在。

状态机

A行为,它指定object或交互在其生命周期中为响应事件而经历的状态序列,以及它的响应和动作。

状态机图表

A图表,说明一个元素(通常是一个类)如何在状态之间移动,根据转换触发器、约束守卫和描述和解释运动和行为的状态机图的其他方面对其行为进行分类。

状态图表

显示状态机A图表。

状态机器 活动图

状态延续

A符号,它服务于两种不同的用途,用于持续的交互和as状态invariants 。

状态不变量是应用于生命线A条件,该条件必须满足才能使生命线存在。

A用在延续和 alt 组合片段中,表示操作数跟随的延续分支。

组合片段

状态生命线

状态生命线遵循状态之间A离散转换,这些转换沿时间线的 y 轴定义。任何转换都具有时序约束、持续时间约束和观察的可选属性。

静态分类

分类器A概括变化, object不能改变。

多重分类 动态分类

构造型

A新型的建模元素,扩展了元模型的语义。

构造型必须基于元模型中的某些现有类型或类。标记值

构造型可以扩展语义,但不能扩展预先存在的类型和类的结构。某些构造型是在UML中预定义的,其他的可以是用户定义的。构造型是UML中的三种可扩展性机制之一。

约束

刺激

将信息从一个实例传递到另一个实例,例如发出信号或调用操作。信号的接收通常被认为是一个事件。

信息

字符串

A序列的文本字符。 string表示的细节取决于实现,并且可以包括支持国际字符和图形的字符集。

结构图表

描述构成系统或功能的结构元素A函数。

这些图可以反映结构的静态关系,如do类或包图,或运行时架构,如物件或复合结构图。

结构图包括类图、复合结构图、部件图、部署图、物件图和包图。

结构特征

模型元素A静态特征,例如属性。

结构模型方面

A方面,强调模型中对象的结构,包括它们的类型、类、关系、属性和操作。

子活动状态

活动图中A状态,表示执行具有一定持续时间的步骤的非原子序列。

子类

在类概括关系中,另一个类的专业化超类。

概括 家长超类

子机状态

状态状态机中的A状态,相当于一个复合状态,但其内容由另一个状态机描述。

子包

A在另一个包中的包。

子态

A状态,它是复合状态的一部分。

复合状态 并发子态 不相交的子态

子系统

表示物理系统中行为单元的A组模型元素。

子系统A接口并具有操作。此外,子系统的模型元素可以划分为规范和实现元素。

物理系统

亚型

在概括关系中,另一种类型的专业化超类型。

概括 父超类型

超类

在类概括关系中,对另一个类的概括子类。

概括 子类

超类型

在概括关系中,另一种类型的概括;亚型。

概括 亚型

供应商

提供可以被其他人调用的服务A分类器。

客户

泳道

活动图中用于组织行动职责A分区。泳道通常对应于业务模型中的组织单元。

分区

同步

用于指示状态机A状态路径是否同步的状态。在将路径带入同步状态后,新出现的过渡表明一致。

同步代码

导入和导出代码的过程会发生变化,以确保模型和源代码匹配。

系统

模型中A顶级子系统。

物理系统

系统边界

用于描述系统特定部分的元素。