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~M~

以M开头的术语

名称

细节

也见

维护

软件系统部署后的支持。

显现

关系元素A元素构造型工件源模型模型Enterprise Architect

信息

消息表示元素之间的信息流或控制转换。消息由通讯图、序列视图、交互图使用。

信息端点

定义生命线端点的元素,例如时序图中的状态或值生命线。

信息标签

用于生命线之间发送的消息,以使图表看起来不那么混乱。具有相同名称的标签表示可以中断消息。

元类

A类,其实例是类。元类通常用于构建元模型。

元文件

窗口原生A基于矢量的图像格式。支持高细节和出色的缩放。通常用于保存图表图像以放置在文档中。提供可放置(旧格式)和增强(当前标准格式)。

元元模型

定义用于表达元模型的语言A模型。元元模型与元模型的关系类似于元模型与模型的关系。

元模型

A定义了表达模型的模型。

元对象

元建模语言中所有元实体A通用术语。例如,元类型、元类、元属性和元关联。

元对象功能(MOF)

物件管理组 (OMG) 标准。 MOF 起源于UML ,当时 OMG 需要 Metamodeling架构来定义UML 。 MOF 设计为四层架构。

方法

执行一个操作。它指定与操作关联的算法或过程。

模型(MOF)

对具有特定目的的物理系统的抽象。用途注记:在描述元元模型的上下文规范中,元元模型为了简洁经常简称为模型。

物理系统

模型方面

强调元模型的特定品质A建模维度。例如,结构模型方面强调元模型的结构特性。

模型阐述

从已发布的模型生成存储库类型的过程。包括接口和实现的生成,这使得存储库能够基于并符合所阐述的模型进行实例化和填充。

模型元素(MOF)

元素是从被建模的系统中提取的抽象。在 MOF 规范中,模型元素被认为是元对象。

视图元素

团队图书馆

A原型包,包含旨在被其他包重用的模型元素。模型库与配置文件A不同之处在于模型库不使用构造型和标记定义扩展元模型。 A库类似于类编程语言中的模型。

建模时间

指在软件开发过程的建模相发生的事情。它包括分析时间和设计时间。用途注记:在讨论object系统时,区分建模时间和运行时间问题通常很重要。

分析时间 设计时间 编译时间 运行时间

模块

存储和操作A软件单元。模块包括源代码模块、二进制代码模块和可执行代码模块。

部件

财政部

元对象功能,一种物件管理组 (OMG) 标准。 MOF 起源于UML ,当时 OMG 需要 Metamodeling架构来定义UML 。 MOF 设计为四层架构。

多重分类

object可以直接属于多个分类器A概括变体。

静态分类 动态分类

多重继承

概括一个超类型A语义变体。

单继承

多样性

A集合可以假设的可用基数范围的规范。可以为关联中的角色、组合中的部分、重复和其他目的给出多重规范。本质上,多重性是非负整数的(可能是无限的)子集。

基数

多值(MOF)

定义了多重性A模型元素,其多重性类型::upper 属性设置为大于一的数字。术语多值与例如属性或参数在任何时间点所持有的值的数量无关。

单值